Фортнайт

Фортнайт новости, гайды, инструкции и подсказки.

Разработчик Fortnite заявил, что им приходится «собирать осколки и двигаться вперед» после сокращений.

После значительных сокращений в Epic Games, затронувших более 1000 сотрудников из-за снижения показателей в Fortnite, текущие сотрудники делятся своими реакциями. Среди затронутых ключевые фигуры, такие как директор по дизайну Fortnite Кристофер Поуп, ведущий инженер Эван Кинни и ведущий сценарист Ник Блахунка, все из которых объявили об этой новости в социальных сетях.

Снова приземлился в Помидоровке и умер через 10 секунд?

Стабильность. Здесь мы обсуждаем, почему снайперки — это нечестно, и как занять топ-2, просто катаясь на машине всю игру.

Поехать в центр зоны

Epic Games пережил трудный день, по словам геймплей-продюсера Робби Уильямса, который описал недавние увольнения как ‘brutal’ и признал ‘очень тяжелое и болезненное’ воздействие на пострадавших. С сокращением команды примерно на 1000 разработчиков, Уильямс заявил, что оставшимся сотрудникам предстоит восстановиться и продолжить работу над своими проектами.

Уильямс поделился в социальных сетях, что, хотя их команда будет работать над восстановлением и продолжением работы, полный масштаб влияния этого на игру, как в этом году, так и в будущем, пока неизвестен.

Мы стремимся к постоянному улучшению игры и предоставлению наилучшего возможного опыта. Все в команде чувствуют то же самое. Мы ценим ваше терпение, пока мы преодолеваем некоторые трудности и справляемся с недавними неудачами, и будем продолжать стремиться к лучшему.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини объявил о сокращениях, объяснив, что компания тратит гораздо больше денег, чем зарабатывает, и ей необходимо внести существенные сокращения, чтобы обеспечить свою финансовую стабильность. Эти сокращения, наряду с более чем 500 миллионами долларов экономии за счет сокращения контрактов, маркетинговых расходов и вакансий, помогут укрепить финансовое положение компании.

Заглядывая в будущее Fortnite, Тим Суини объяснил, что Epic Games сосредоточится на предоставлении захватывающего и нового контента каждый сезон, включая обновления игрового процесса, сюжетные линии и внутриигровые события. Он также упомянул, что они улучшают свои инструменты разработки, делая их более надежными и мощными по мере перехода от Unreal Engine 5 и UEFN к Unreal Engine 6. Epic планирует запустить следующее поколение своей технологии с крупным релизом позднее в этом году.

Помимо недавних увольнений, Epic Games также прекращает поддержку трёх популярных игровых режимов в Fortnite. Ballistic и Festival Battle Stage будут удалены в апреле, а Rocket Racing останется доступным до октября 2026 года. Эти режимы постепенно выводятся из эксплуатации.

Epic Games объявила о прекращении поддержки некоторых режимов игры , поскольку они не были достаточно популярны. По словам Epic, эти режимы не привлекали и не удерживали достаточное количество игроков. Они поделились графиком, когда каждый режим будет удален, и поблагодарили всех, кто их опробовал.

Неясно, что ждет Fortnite в будущем, но Epic Games, безусловно, планирует наперед. Сотрудничество с другими компаниями, например, их партнерство с Unity для интеграции технологии Unity, вероятно, будет частью этих планов.

Смотрите также

2026-03-25 16:12