
Хотя Helldivers 2 стал большим успехом для Sony в ее попытках создать популярные постоянно развивающиеся сервисные игры, с тех пор компании не очень повезло с таким подходом. Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден недавно рассказал The Ringer, что стремление к играм-сервисам похоже на погоню за иллюзией.
Снова приземлился в Помидоровке и умер через 10 секунд?
Стабильность. Здесь мы обсуждаем, почему снайперки - это нечестно, и как занять топ-2, просто катаясь на машине всю игру.
Поехать в центр зоныОн также обсудил годы, проведенные в Sony, когда компания уделяла приоритетное внимание играм с одиночным режимом, и то, что Sony сделала после его ухода. Пока он был руководителем там, Sony выпустила высоко оцененные игры, такие как God of War, Ghost of Tsushima, и Horizon Zero Dawn.
Лейден объяснил, что это похоже на погоню за миражом – чем-то, что всегда кажется на расстоянии вытянутой руки. И даже если вам удастся достичь своей цели, он сказал, что возможно, ваши достижения не будут оценены или востребованы другими.
Позже в интервью он рассказал об обсуждениях в Sony относительно большего внимания к многопользовательским играм, особенно вдохновленным популярностью игр-сервисов, таких как Fortnite. Он сравнил огромный успех Fortnite с «поимкой молнии в банке» — чем-то непредсказуемым и невозможным для преднамеренного создания.
Тогда я действительно верил, что мы лучшие в создании одиночных игр, особенно когда дело касалось повествования. Я был сосредоточен на создании потрясающих впечатлений, таких как The Last of Us – именно в этом мы действительно преуспели. А потом я работал над Spider-Man. Но Fortnite? Это был полный сюрприз. Это как поймать молнию в бутылку – ты просто не можешь предсказать такое, или даже планировать это!
Многие компании пытаются повторить продолжающийся успех игр-сервисов, таких как Fortnite и Overwatch. Однако, по словам Лэйдена, хотя было предпринято множество попыток, большинство этих игр не достигли того же уровня успеха, несмотря на все их усилия.
Он объяснил, что многие люди пытаются стать успешными стримерами, играя в такие игры, как Fortnite и Overwatch, часто экспериментируя с разными внешними видами персонажей. Однако он предупредил, что надеяться на мгновенное богатство в этой сфере нереалистично для большинства начинающих стримеров.
Хотя Sony снизила свою концентрацию на постоянно развивающихся live-service играх после разочаровывающего запуска Concord в прошлом году, их финансовый директор, Лин Тао, заявил в августе, что компания по-прежнему привержена этому типу игр. Он также сообщил, что live-service игры обеспечили 40% дохода PlayStation в течение этого финансового квартала.
Тао объяснил, что отмена Concord в прошлом году и перенос Marathon race в этом году были неудачами, но PlayStation Studios добилась значительного прогресса в играх-сервисах. Пять лет назад у них практически не было таких игр. Теперь у них четыре успешных игры-сервиса – Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 и Destiny 2 – которые стабильно способствуют продажам и прибыли. Он поделился этим во время сессии вопросов и ответов после телефонной конференции о доходах, при помощи переводчика.
Смотрите также
- Золото прогноз
- Серебро прогноз
- Прогноз нефти
- Fortnite Adds Batman Beyond, Joker To Game
- Cartoon Network Classic возвращается на телевидение как раз в тот момент, когда присоединяется к Fortnite.
- Epic Games и миллиардер, глава Fortnite, Тим Суини выступает адвокатом дьявола в дебатах об ИИ в Arc Raiders, утверждая, что технология может создать «ещё более широкие возможности» для актёров.
- Fortnite Sidekicks: Всё, что нужно знать о новых Компаньонах в игре.
- Игры Unity могут появиться в Fortnite в рамках нового партнерства с Epic Games.
- Dataminers из обнаружили подозрительные игровые файлы с надписью ‘PriceChange’, но Epic Games отрицает повышение цены на подписку: ‘Эти слухи не соответствуют действительности, и изменения цен не произойдет’.
- Fortnite Return To iOS In Japan Has Been Blocked
2025-10-27 18:41