Извлекая уроки из фиаско со Свитком Покорения Воздуха, Fortnite наносит удар Нерфом по перчатке Саб-Зиро

С точки зрения сотрудничества, нет ничего более захватывающего, как то, что может предложить Fortnite. Однако не все эти команды проходят гладко, как и ожидалось. В то время как темы и элементы для сотрудничества всегда являются первоклассными, это точная настройка, которая часто становится источником спора.


Привет, товарищ фанатик Fortnite! 🎮 Хочешь повысить уровень своей игры и стать частью эпической команды? Присоединяйся к Telegram-каналу @Fortniteuni прямо сейчас, чтобы получать ежедневные мемы, советы и эксклюзивные подарки, которые заставят тебя сказать "Королевская победа"! Не пропусти самое интересное - нажми на кнопку присоединиться быстрее, чем успеешь сказать "floss dance"! Увидимся на поле боя, чемпион! 🔥

Fortnite Telegram

Некоторое сотрудничество в игре дает чрезмерное преимущество, заставляя игровой процесс чувствовать себя скучным. Тем не менее, кажется, что разработчики игры решают эту проблему. Например, они скорректировали движение Sub-Zero Gauntlet в своем последнем сотрудничестве с Mortal Kombat, что должно сделать игру более сбалансированной и приятной.

Fortnite учится на прошлых ошибках и быстро приспосабливается

Во втором сезоне главы 6 Фортнита геймеры были проведены с захватывающим кроссовером с участием Сортла Комбата. В результате этого партнерства известный персонаж Sub-Zero пробился в игру, сопровождаемой его могущественным мифическим подзмучным.

Перчатка оснащена игрокам с разнообразными возможностями, такими как эффективное усиление скорости, позволяющее им плавно скользить по карте, а также навыки с близким боем. Этот артефакт оказался интересным, поскольку игроки наслаждаются увеличением, возможно, он их предлагает.

Тем не менее, когда геймеры начали использовать перчатку, они обнаружили существенную проблему: период охлаждения (CD) для мифического навыка Sub-Zero был необычайно кратким. Этот дисбаланс предоставил игрокам несправедливое преимущество, что позволило им ориентироваться в карте с почти неудержимыми скоростями.

Это чувствует себя очень знакомым, напоминающим о том, когда что-то подобное произошло с аватарским сотрудничеством, где воздушные свитки допускали неограниченное движение. Следовательно, игра стала однообразной, когда игроки ускорились вокруг карты, либо вступив в бой, либо встречая их кончину, в конечном итоге превратив последний круг в утомительное зрелище.

Мифический раздвижной перевод Sub-Zero только что был увеличен с 0,6 до 1,2 с.

По крайней мере, балансируя игру

— омант (@not_omanyt) 24 февраля 2025 г.

Я еще не играл в этом сезоне, но что -то говорит мне, что это хорошо.

— KO (@knightow7) 24 февраля 2025

Здесь мы Goooooooo Mannn

— Zadyverse (@zadyverse) 24 февраля 2025 г.

Похоже, что разработчики сократили время восстановления навыков движения персонажа в ответ на признанную проблему. Кажется, они стремятся избежать повторения более ранних ошибок и поддерживать сбалансированный и захватывающий игровой опыт, быстро реализуя соответствующие корректировки.

Важность продуманных корректировок

Будучи страстным фанатом, я не могу не восхищаться эпическими играми за поддержание гармоничного баланса в мире Fortnite, тем более что они постоянно обогащают игру захватывающим сотрудничеством. Каждый раз, когда разворачивается свежий кроссовер, будь то Star Wars, Marvel или Mortal Kombat, есть приток захватывающих новых способностей, предметов и шкуры, чтобы исследовать в игре.

Задача, естественно, заключается в том, чтобы убедиться, что эти новые функции не мешают основному опыту игрового процесса, которым лелеют игроки. Всегда существует риск ошибок, но Epic Games демонстрировали снова и снова ее умение для быстрого исправления.

Опираясь на уроки из предыдущих инцидентов, таких как противоречия, окружающие аватарский свиток и мехах аватар, он последовательно уточняет игровой опыт, внося такие коррективы, как NERFS (снижение прочности) и бафф (увеличение прочности), а также другие улучшения, чтобы поддерживать уровень игровое поле.

Поддержание этой игры довольно сложно из-за его частых модификаций, новых элементов и постоянно меняющейся команды участников. Требуется высокая степень навыков и адаптивности, к которой стремятся не многие игры.

Или просто: эта игра в игре сложно, потому что она всегда обновляется, расширяется и работает над разными людьми. Для эффективного управления необходимы большие навыки, к которым большинство игр не стремится.

В конечном счете, способности Sub-Zero по замораживанию могли быть смягчены, но фанаты могут утешить тот факт, что каждое сотрудничество дает Fortnite возможность отполировать механику игрового процесса и обеспечить улучшенный игровой опыт.

Смотрите также

2025-02-25 13:33